STALKER
С одной стороны нормальные системные требования, игра не вылетает, загрузка быстрая, и так далее. Есть, конечно, дохуя и маленькая тележка глюков с игровыми скриптами и вообще игровой механикой.
Принимаем миссию «помоги нам отбиться от уродов, которые придут с севера», после чего бежим занимать удобную позицию. Уроды с севера приходят и тупо расстреливают тех, кому надо помочь. А те стоят, как столбы.
Оказывается, после того, как ты принял миссию, надо еще секунд двадцать постоять с ними рядом, иначе скрипт «а вот они идут, все по позициям» не срабатывает, и NPC просто зависают на одном месте. Ну и мелочи, типа на NPC «внезапно нападают» до того, как он нам рассказал информацию, а не после,
Ну или миссия «найти и убить NPC» внезапно «выполняется сама». Я понимаю, что это издержки «настоящего мира» чувак просто подорвался
Но это терпимо.
С другой стороны, если говорить нормальными игровыми терминами, то имеем просто
Иначе говоря, «Oblivion в космосе с радиацией».
Революционного в игре нет ничего ваабще. Ее легко можно описать через сравнения с другими играми. Не говоря уже о том, что торчат ненужные уши Стругацких и ощущается влияние многих игр. Ну, например, кидание болтов в аномалию это
Есть мелкие проблемы в интерфейсе например, найдя первый труп, я со словами «ух, че нашел!» добросовестно сгрузил в него все свое добро и пошел дальше.
В целом же игру можно смело поставить в ряд c Gothic и Oblivion по размеру мира. Только вот персонаж не развивается, и вообще
Так что ощущение двоякое.
С одной стороны нельзя сказать
С другой стороны пеар их погубит. Не, я понимаю, что попытались откусить такой кусок, что кусало треснуло. Отсюда совершенно обычная игра, в которой если и есть революционность, то на уровне
Ибо игроку совершенно не важно, заскриптован тот же AI или самообучаем – если разница на глаз не заметна.
Так что много людей действительно разочаруется. Надо было меньше обещать.
Чтобы комментировать, надо войти или сначала зарегистрироваться.
21.03