Mass Effect 2: Everybody Dies

01.02.2010 16:36
Лучшая находка Mass Effect 2 — это при полной и абсолютной линейности иллюзия «нелинейной» концовки.

В самом конце (спойлер!) главный герой может потерять всю команду корабля или ее половину (если не ломанется сразу же их спасать), любое количество персонажей из боевой команды и даже погибнуть сам.

Натурально, «в самой плохой концовке» в живых остается только пилот корабля. В «самой хорошей концовке» не умирает вообще никто. Ну и есть куча промежуточных вариантов. Количество смертей зависит от лояльности членов команды, апргейдов и последовательности выбора.

Зависит как-то очень «сложно», по крайней мере закономерность никто не уловил до сих пор (при этом есть подозрения, что некоторые персонажи более неубиваемые, чем другие, потому что нужны в сюжете ME3 — я подозреваю, что это чуваки, типа Garrius-а).

Фактически, персонажи мрут псевдослучайно, но их шансы на выживание можно очень сильно увеличить, если проходить игру «целиком», не пропуская второстепенные миссии, к тому же всегда можно попробовать переиграть и попробовать сохранить жизнь как можно большему количеству персонажей.

Ход гениальный, учитывая то, что 90% сюжета занимает сбор этой самой команды и «привязывание» к ней, к тому же обещают, что в Mass Effect 3 можно экспортировать сейв и это все будет «очень сильно влиять». Ну и главная тема обсуждения на форумах — у кого кто выжил. У меня, кстати, помер Legion и Jack.

Вот так, путем нехитрой манипуляции на простых человеческих эмоциях, разработчики увеличивают replayability и заставляют потреблять весь контент.

Молодцы, чё.


lyaksei
А меня как раз вынес этот самый момент. Долго собирал команду, делал все апгрейды, потом раз — и игра кончилась. Прямо как в анекдоте про нокаут на второй минуте.

Попробовал переиграть женским персонажем, как советовалось в подсказках. Оказалось, что никакие выборы ни на что не влияют. Replayability в итоге нулевой. Да и пол повлиял только на замену he/his на she/her в диалогах. Ни единой буквы кроме не поменялось. Может уже в собранной команде что-то бы было по-другому, не знаю, я не осилил дойти до этого.

PS А на что влияет выбор оставлять/не оставлять станцию?

> > Replayability в итоге нулевой

Как это нулевой? Ты же пробовал переиграть. Или Replayability за женских персонажей не считается?

lyaksei
Попробовал, сразу дико скучно, решил стиснув зубы потерпеть часик, потерпел, понял что зря терпел — интересно не стало. Поэтому нулевой.
vkv
какой от репляябили профит-то? только немножко потянуть с выпуском длс

Автор ответил:
Профит простой: контента мало, а надо делать вид, что много. Иначе за что деньги уплачены?
ditex
Внимание спойлер.
Мне очень понравился момент в миссии Самары. Там можно её убить и взять в команду дочку-маньячку. Тоже побуждает переиграть заново.

У меня все живые остались, а как убить Шепарда?

Автор ответил:
Шепард мрет самым последним, когда вообще все-все плохо, то есть если вообще все померли, он бежит к кораблю, прыгает, а Джокер его не ловит, инвалид же.
123BIG
И у меня погибли Джек и Легион. Видимо повлиял статус normal (остальные были loyal)
У меня сдох Гарриус, Мордвин — на станции Коллекционеров. На корабле погибли дрелл и Джек. Половина команды вместе с лесбиянкой секретаршей, с которой я не познал увиденную в ролике любовь — тоже.

Гибель чуваков на корабле очевидно зависит от степени апгрейдов корабля, отношений и рендома. Остальное думаю от развитости отношений и кого куда назначишь.

Реплеябилити нулевое совершенно, потому что собственно второстепенных миссий мало, нет самоделающегося контента типа случайно возникающих квестов.

Самое отвратительное, что как я понял, кроме флирта с Самарой и слабенького перепихона с секретаршей никакой лесбийской линии нет, ради чего жить непонятно! В этом смысле все гораздо слабее первой части.

Вообще же игра явный надгробный камень синглплеера. Затраты на производство контента чудовищные, можно сделать неслабую ММО. А проходится за два дня. Нахуя такая радость электроникам, которые и без мас эфекта уверенно идут ко дну, непонятно.

Автор ответил:
С лесбийской линией меня тоже обламали. Когда узнал — пол персонажа было слишком поздно менять.

Вот тебе и реплеябилити — я второй раз пошел за мужика и на мужском уровне сложности. =)

Zulin
никто не погиб. лояльны все, кроме ноль.
Смотреть как плохо выбритая версия Джека из Лоста тискает мою Миранду невыносимо, еще хуже всю игру наблюдать на экране его булки. Отвратно играть за мужика в МЕ. Вот если бы как в финалке можно было выбирать персонажа которым бегаешь было бы в разы круче. Причем такая шняга стоила бы разработчикам ноль, а она реально бы разнообразила геймплей бы мощно.
Этож planescape torment
Влад В. Головач
Это просто праздник какой-то! Игра, которая грузится между каждой пятой комнатой по минуте! А народ ничего, жует.

Нафиг надо, вернулся в ВоВ.

Автор ответил:
Да у тебя комьютер просто плохой! У меня грузится только в начале уровня и то быстро.
Чтобы комментировать, надо войти или сначала зарегистрироваться.
А если у вас есть OpenID, это еще проще: