Mass Effect 2: Everybody Dies
В самом конце (спойлер!) главный герой может потерять всю команду корабля или ее половину (если не ломанется сразу же их спасать), любое количество персонажей из боевой команды и даже погибнуть сам.
Натурально, «в самой плохой концовке» в живых остается только пилот корабля. В «самой хорошей концовке» не умирает вообще никто. Ну и есть куча промежуточных вариантов. Количество смертей зависит от лояльности членов команды, апргейдов и последовательности выбора.
Зависит как-то очень «сложно», по крайней мере закономерность никто не уловил до сих пор (при этом есть подозрения, что некоторые персонажи более неубиваемые, чем другие, потому что нужны в сюжете ME3 — я подозреваю, что это чуваки, типа Garrius-а).
Фактически, персонажи мрут псевдослучайно, но их шансы на выживание можно очень сильно увеличить, если проходить игру «целиком», не пропуская второстепенные миссии, к тому же всегда можно попробовать переиграть и попробовать сохранить жизнь как можно большему количеству персонажей.
Ход гениальный, учитывая то, что 90% сюжета занимает сбор этой самой команды и «привязывание» к ней, к тому же обещают, что в Mass Effect 3 можно экспортировать сейв и это все будет «очень сильно влиять». Ну и главная тема обсуждения на форумах — у кого кто выжил. У меня, кстати, помер Legion и Jack.
Вот так, путем нехитрой манипуляции на простых человеческих эмоциях, разработчики увеличивают replayability и заставляют потреблять весь контент.
Молодцы, чё.
Попробовал переиграть женским персонажем, как советовалось в подсказках. Оказалось, что никакие выборы ни на что не влияют. Replayability в итоге нулевой. Да и пол повлиял только на замену he/his на she/her в диалогах. Ни единой буквы кроме не поменялось. Может уже в собранной команде что-то бы было по-другому, не знаю, я не осилил дойти до этого.
PS А на что влияет выбор оставлять/не оставлять станцию?
Как это нулевой? Ты же пробовал переиграть. Или Replayability за женских персонажей не считается?
Мне очень понравился момент в миссии Самары. Там можно её убить и взять в команду дочку-маньячку. Тоже побуждает переиграть заново.
У меня все живые остались, а как убить Шепарда?
Гибель чуваков на корабле очевидно зависит от степени апгрейдов корабля, отношений и рендома. Остальное думаю от развитости отношений и кого куда назначишь.
Реплеябилити нулевое совершенно, потому что собственно второстепенных миссий мало, нет самоделающегося контента типа случайно возникающих квестов.
Самое отвратительное, что как я понял, кроме флирта с Самарой и слабенького перепихона с секретаршей никакой лесбийской линии нет, ради чего жить непонятно! В этом смысле все гораздо слабее первой части.
Вообще же игра явный надгробный камень синглплеера. Затраты на производство контента чудовищные, можно сделать неслабую ММО. А проходится за два дня. Нахуя такая радость электроникам, которые и без мас эфекта уверенно идут ко дну, непонятно.
Вот тебе и реплеябилити — я второй раз пошел за мужика и на мужском уровне сложности. =)
Нафиг надо, вернулся в ВоВ.

01.02