Про смену дня и ночи

10.06.2009 19:17
В MMORPG не должно быть смены дня и ночи.
«На геймплей не влияет никак, а только делает некоторые локации темными как в жопе»?

Мрр, мррр…

Автор ответил:
Почти. Темные, как в жопе локации должны быть такими by design. А не как солнце ляжет.
Тунгус
Lol ? Endless night.

Автор ответил:
neverlasting
и чтобы любоваться закатом, там всегда должен быть закат

Автор ответил:
Именно так.
golergka
Почему?
Сделать сутки на сервере на час короче — весело будет :-)
ori
А если все же прикрутить ко времени суток какое-нибудь, например, восприятие? И как следствие — постепенное (не день\ночь, а хотя бы диапазонами по два часа) изменение эффективности ranged-атак и, допустим, скрытности. Достаточно интересная свистелка, разве нет?

Автор ответил:
Охуенно интересная для тех, кто играет час в день и всегда попадает на ночь.
ori
А кто сказал, что игровое время соответствует реальному? При игровых сутках равных, к примеру, пяти часам, такой ситуации не будет.

Автор ответил:
Так еще лучше — человек, который играет по часу в день с радостью обнаружит, что каждый третий рейд, назначенный на это время, отменен, а групп никуда не найти, потому что солнце не так встало.

Ну и тут уже чуть выше предлагали сутки в 23 часа.

Sharpey
А вдруг нужно продержаться до рассвета, то почему бы и нет.

Автор ответил:
А на рассвете все зомби полопаются и приедет подмога?
«Рассвет вас застанет и камнем всяк станет» ©
про RPG:
В MMORPG не должно быть RPG.

А вообще не согласен. Чисто как визуальная фишка — вполне приятно

Sharpey
На рассвете вампиры могут лопаться, призраки, темные силы пряячутся и отступают. например: «Ведьмак»
Кто будет чпокаться от вашего гамеса зависит.

это визуально видимое изменение временных промежутков, отмеченное пафосными моментами восходом/закатом, понятное тем которые в стрелках и цифрах ещё или уже не рубят.

Автор ответил:
А изменение временных промежутков нам в MMORPG зачем?
> А изменение временных промежутков нам в MMORPG зачем?

Как минимум для того, чтобы задрот понял, что он уже двое суток сидит в игре и надо пойти поесть, отлить и поспать.

А вообще, вопрос странен. Я, например, когда захожу в игру, не интересуюсь временем суток на сервере — мне бы пофармить да иногда поганкать. Зачем заново изобретать велосипед?

Автор ответил:
И поймет это задрот потому, что в игре изменится освящение? Хахахаха.
fillest
в идеале, это должно быть опционально и по умолчанию отключено. и например в «красивых» местах тултип типа «хотите полюбоваться на закат? включите его (послав смс на короткий номер ололо) ([_]больше не спрашивать)»

Автор ответил:
Нет, все еще проще: хочешь красивый закат — иди в зону с закатом.
fillest
ну вообще да, лол
но я хочу закат вот прям здесь блять, хочу-хочу
на городской площади чтоб фоткаца на башшке како

Автор ответил:
Нет, ты не хочешь.
fillest
бля, ctrl enter
*на башне какой-нибудь.
fillest
> Нет, ты не хочешь.
…ну да
черт ))
Ну погоди — а как же Requiem, где ночью спаунятся веселые найтмарные монстры и ребятня стекается на кладбища, чтобы их порубить? Там время ускорено в десять раз, так что закатами-рассветами любуешься постоянно.

А Age of Conan, где прикольно были названы «ночью» сингл-плеерные квесты? Тоже вполне прикольно было.

Автор ответил:
В Age of Conan это не «смена дня и ночи в MMORPG», если что. Ночь наступает только для тебя (сюрприз!).
В мадах с этим проблем нету — там час проходит за минуту. И да, ночью темно и нужно иметь светильник, днём «плохих» существ жарит солнышко, если нету облаков и т.п. и т.д.

Совсем уже вы в городах своих охуели — на погоду плевать и время суток.

Автор ответил:
В мадах нет графики (прикинь!) и быстрая смена времени суток глаза не режет.
> В мадах нет графики (прикинь!)
Бля. Ведь точно же нету. Слушай, а как же все эти приключения, лошади, пони, монстры, драки, тёмные подвалы, вещи, друзья и общение? Неужели это всё плод моего воображения был???

Автор ответил:
Боюсь тебя разочаровать.
CMEPTb
Принцессы не какают?
Или просто нежелание усложнять игровую механику?
А то ведь — локации в которых якобы будет темно именно ночью — это какая-то убогая отмазка.
Poison
Привязка эвентов к времени суток, конечно, бред, но с другой стороны это ещё одна возможность разнообразить контент.

Автор ответил:
…СДЕЛАВ ЕГО БОЛЕЕ ТЕМНЫМ!
scaith
Темных, как в жопе, локаций не должно быть.
Реальное время суток не должно влиять на геймплей.
Эти два условия не отрицают возможность смены дня и ночи в ММО.
Sharpey
жоППу из локации как темную так и светлую сотворить можно в уно моменто, если ещё и руки из того же места.

В темное время суток как и темных локациях приходится использовать, в одной руке факел в другой оружие — видно дальше чем без него, отогоняет / защищает от некоторых монстров.
Может быть глобальный квест (краденное солнце) и т.д. имени памяти времени суток.

Подытожим:
- Подавать смену дня и ночи как фичу игры — признак творческой импотенции.
- В то же время приколачивать солнце к небу вместо того, чтобы сделать все локации играбельными в любое время суток — спорное решение.

Автор ответил:
Солнца в небе вообще может и не быть.
«Ааааурададададкласс»,— хотел было написать я, да увидел подпись под блоком комментария.
Ну, хорошие мысли такие, толковые.
Poison
А не кажется ли Вам, что эта фича должна основываться на стилистике игры и мнения большинства? Тёмные локации это же не проблема смены дня и ночи, это отсутствие продуманности освещения в создании уровня.

Автор ответил:
Мнения большинства кого?
Poison
Игроков. Чем плохо то? :)
Короче, смысл в чем. Весь контент должен быть доступен всем игрокам, и тем, кто играет утром, и тем кто играет вечером. Если человек может играть только в час ночи, ему темнота локаций может немного наскучить. Если человек хочет ночи он просто идёт в локацию «Кромешная тьма» и там не палиццо. Это доступно всем игрокам в любое время, никто не обделён, все довольны.
CMEPTb
Подумалось — а подводных локаций тоже не должно быть?

Автор ответил:
Конечно.
У Близзов открылась вакансия на геймдизайнера на Диабло3.
У меня внутри какой-то тревожный стук по этому поводу. Иди спасай проект.
jkmax
> У Близзов открылась вакансия на геймдизайнера на Диабло3.
вот ведь повезет кому-то эхх
Близарду повезет.
LXj
В MMORPG не должно быть ивентов раз в месяц (Darkmoon Faire в WoW)/раз в две недели (семь печатей в линейке), от которых зависит получение шмоток.

А косметические фичи, от которых ничего не зависит, в MMORPG быть вполне могут

> В MMORPG не должно быть ивентов раз в месяц (Darkmoon Faire в WoW)/раз в две недели (семь печатей в линейке), от которых зависит получение шмоток.

… а евенты раз в год? -) да, там иногда тоже шмотки. а ведь некоторые евенты и вообще 1 раз в истории сервера.

в тему… смена дня и ночи в вов меня всегда радовала, фаз луны только сильно не хватает. :) однако, они глубоко правы, что не привязывают к этому ничего игрового, и видимость сдизайнили качественно, все нормально различимо 24 часа в сутки, тьма чисто антуражная. хотя кое-что было, было по слухам и в «этой игре»… сезонный и суточный клев на рыбалке!

имхо евенты по календарю/часикам штука прикольная, если учтено главное условие: его несложно застать любому низадроту. скажем, ночных тварей я бы привязывал не к реальной ночи, а к каким-нть «чорным облакам», которые набегают раз в час, минут на 20, в определенных локациях.

Белый клык
В принципе, ночь может быть:
- «белой», с сохранением нормальной видимости, но отсутствием светила
- лунной, когда выползает нечисть и оборотни
- наконец, можно забодяжить несколько светил разного номинала и достоинства (если сюжет позволяет)

Чего не стоит делать точно — так это темных локаций. Не у всех яркость монитора регулируется должным образом :) Мрачность и отмосферность надо создавать по-другому — например, отсутствием насыщенных цветов и резких теней, имхо..

Попробовал sky2fly сегодня. Там некоторыми возможностями можно пользоваться с паузой в 23 часа.

Монстры отдельные — не смертельны. Нападают стаей. Рыбалка есть.

Не твоих ли рук дело?

Автор ответил:
Нет.
Чтобы комментировать, надо войти или сначала зарегистрироваться.
А если у вас есть OpenID, это еще проще:

Телефоны продать nokia в интернет-магазине www.alttelecom.ru