Hellgate London, часть 2
Да, если кто не в курсе — эти товарищи ушли из Blizzard, и стали делать свои игры. Поэтому «от создателей».
И, кстати, легко видно, кто остался, раз эти ушли. Остались авторы текстов и отдел контроля за качеством.
Полное ощущение, что все тексты в игре писали администраторы системы УНИХ или кто-то подобного уровня:

Вот примерно так выглядит среднестатистическое описание квеста. И это они еще не начали шутить!
Встречная шутка — «почему собака лижет яйца?». Потому что может, да. PC-шные игры, похоже, обречены выходить в лучшем случае в состоянии «месяц до релиза» и потом патчится.
Разработчики это делают, потому что могут. Раз есть PC — есть интернет. Раз есть интернет — игрок патчи скачает и поставит. Деваться некуда — игру-то уже купил.
Если брать мерки Близзарда, то игре до релиза еще не месяц, а целый год.
Однако, игре удалось-таки создать почти чистый hack-n-slash, акты 34 меня очень порадовали, акт 5-ый, последний — огромный пук в лужу от начала и до конца.
Меньше «семерки» я бы все равно игре не поставил. Более того – скорее всего, я переиграю ее парой других классов и попробую онлайновый режим.
На эту заметку ссылаются:
Такое ощущение, что наши локализаторы написали.
Видимо, друной вкус не имеет национальности.
Относительно патчей: давным-давно в журнале Game.Exe была хорошая статья о том, что если хочешь получить от игры максимальное удовольствие, то нужно покупать ее через пару лет после выхода — когда выпущены все патчи, а фанаты успели понаделать модов и понаписать мануалов.
Нормально там геймплея.
> Деваться некуда — игру-то уже купил.
Есть мнение, что это — один из элементов борьбы с пиратством и делается специально.
первая в списке от .theprodukkt old school ];
Ласточка весны не делает одна. А это даже не ласточка.
Кстати, я полностью согласен, с Gaius Julius и именно так и делаю. Вот недавно в Oblivion начал рубится. Хотя, как правильно пишет Дима, большинство новых игр это всё равно унылое гавно, и тратить на них время незачем. Я вот гоняю в варик по battle.net уже шестой год и доволен как танк :D
ЗЫ: Если что, я рублюсь в FFA, а не в solo/AT/RT. Там не надо настолько задрачивать клик, а хитровыебанность ценится гораздо больше. На www.ffareplays.com есть небольшой community поклонников War3 FFA, в том числе несколько очень хороших наших игроков.
А как же они шутят???
Забыл дизайнеров интерфейсов.
2vkv повтори пожалуйста подвиг Томми
2Дмитрий Смирнов всё таки интересно какой конфиг у вас
ибо у меня тормозит не по детски в независимости от настроек графики. Есть мысль что это из-за ati/amd
действительно, тексты тошнотворны
и еще тошнотворная анимация у персонажей, когда они дают квесты
и вставки про Истину и пр. настолько маразматичны, что сразу понимаешь — ВОТ КТО НЕНАВИДИТ ФЭНТЕЗИ ПО НАСТОЯЩЕМУ!!!!
Впрочем, я еще не добрался до финального уровня.
HG:L — Блевотное говно, я сильно удивлён, что тебе понравилось.
Я просто тупо не могу даже сказать ничего, что было бы в ней хорошего — всё реализованно на мега ужастном уровне.
Правильно говорят: «HG:L — уникальная игра. Она недотягивает даже до своего собственного вступительного ролика»
Ну и время это подтвердило — игра жила недолго, как и студия.
06.11