Tabula Rasa
Yet another awesome feature: cloning. It’s essentially as save game state. You pick a new first name (same last name) for your character, and they are frozen at the attribute/skill level of your clone’s parent. When you start playing the clone you assign your stats, grab some money from the shared inventory, and off you go. I started the game going for ahealing-type character, but found that a little boring in thesolo-heavy lower levels. A low level clone meant I didn’t have to start a new character to try out the solider profession; I just picked a different path with him. And there, I fell in love.
Есть несколько
Релиз вроде как в октябре этого года, то есть совсем скоро.
Это неправда. Я играл в бету, это классическое MMORPG, только вместо холодного оружия — пушки. Залочился на цель, после чего знай жми на кнопку — выстрел попадет всегда. Ну плюс пара мелких фишек, вроде клонинга.
Ну и как тебе бета, кстати?
Ну просто традиционно считается что в MMOFPS для игрок акритично иметь FPS навыки. Ну то есть допустим Battlefield или Planetside. В табуле это не нужно, более того — местами вредно. Я например первые пол-дня постоянно ныкался в складках местности и думал что это остановит вражеские снаряды летящие в меня.
> Ну и как тебе бета, кстати?
Ты понимаешь, странное ощущение. Вроде все на месте, но чего-то не хватает. Обычная MMORPG, квесты, экспа, уровни, талант пойнты, бабло. Прикольно первые несколько дней побегать, пострелять, но не более того. Потом задаешь вопрос — а чем оно лучше WoW, EQ2 или еще чего ? Ответ — ничем.
Ну и приколы баланса радуют с первых уровней.
1) Один каст первого-же спелла наносит 200–250 дамага, против 20 дамага пушки, при этом спелл ничего не стоит (выстрел стоит денег на патроны)
2) Из-за рандомной генерации статсов шмота куча безполезнго оружия
3) Оружие второго тиера (это после первой вилки выбора класса) проигрывает базовой винтоке, т.к. имеет меньший damage per bullet, но выше rate of fire. А патроны стоят денег.
Hellsgate London — вот что я в октябре жду.
«От создателя Ultima Online», это еще ХЗ плюс, или минус.
Так что если чувак за эти годы хоть чуть-чуть развивался и рос над собой, то хуже точно не будет. Лучше от создателя UO, чем от бывшего рейдера EQ, ага.
Даже если будет на уровне Titan Quest-а, то недельку можно будет повтыкать.
А Hellgate мне очень понравился, не знаю как у них там выйдет с рандомной генерацией уровней (ибо играл в сыроватую альфу) но пока — очень даже. Дерево талантов а ля тот же ВоВ, оч. хор система оружия и апгрейдов к нему, анимировано всё красиво… Плюс атомные дозы чёрного, извращённого юмора, что не может не радовать. И роскошные англо-ирландско-шотландские акценты в озвучке.
И Вирта не забыли :)
Опять-таки, если hellgate выйдет, как и обещали, 31 октября — это будет типа круто!
Ты кстати как в сингл будешь или в мульти бесплатный/платный? Платный то по идее вообще выводит игру на уровень Guild Wars.
Так что сначала в пиратку поиграю, а там погляжу на целесообразность покупки и мультиплеера.

18.09