Top 3 CRPGs (and one extra)

27.07.2007 04:15
Есть всего четыре RPG-шки, сыграть в которые стоит перед смертью. Если вы вдруг собрались умирать. Они все старенькие, но кто ж виноват? Вот этот топ-4 в порядке уменьшения крутизны.

1. Planescape Torment.

Великолепный сюжет. Какой-то фанат после выгода игры вытащил из нее все диалоги и описания и выложил в интернете. Объем этого текстового файла был что-то около 1.5 мегабайт, то есть где-то на уровне трехтомника. Такого теперь не бывает.

В какой еще игре можно ходить вместе с говорящим черепом, который является не чьим-нибудь черепом, а — … нет, не черепом Шекспира. (Привет, «Заповедник Гоблинов»). Ну, вы поняли.

Классическая такая story-driven RPG с очень хорошей story.

2. Fallout 2. (Ну и заодно первая часть).

Главный Предмет, Который Нам Надо Добыть (сокращенно G.E.C.K.) лежит в vault-е в ящичке. То есть можно просто пойти и взять его.

Отсюда возникает неожиданный эффект — любого квестого персонажа можно убить, Главный Предмет от этого никуда не денется. Можно даже вырезать целые города. Даже если вы убьете всех, местоположение vault-а вы узнаете из компьютера в игре. Обратное тоже верно — чисто теоретически можно не убивать вообще никого.

Я бы даже сказал так — мало того, что любого квестого персонажа можно убить, его можно убить в любое время, а не тогда, когда он сказал главную сюжетную речь и его убивать «уже можно». Пожалуй, единственная игра, где можно убивать детей. Эта небольшая деталь хорошо говорит об уровне неполиткорректности.

Еще один эффект — «небрежное» отношение к квестам. Так как нет главной сюжетной линии, а G.E.C.K. никуда не денется, то нет и «незапарываемых» квестов с защитой от дурака. Много квестов можно банально пропустить, убив не того, пойдя не туда, даже сказав не то (!).

Именно поэтому игру интересно проходить несколько раз.

Удивительно, что подобная фасетчатая структура квестов почти нигде больше не использовалась. Обычно наблюдается четкая сюжетная линия и побочные квесты (Oblivion), сделанные для эффекта «большого мира».

3. Baldur’s Gate 2. (Ну и заодно первая часть).

«От создателей Planescape Tourment-а». Мир больше — сюжет скудней. То есть общая пропорция гениального примерно сохраняется. Последняя RPG из серии, NWN — это уже hack’n’slash.

4. Wizardry 8.

«Богоугодная» RPG от первого лица. Жанр берет свое начало от Eye of Beholder. Старички еще могут помнить. Партия из 6-и человек; классов и вариантов развития много, поэтому переигрывать в игру можно несколько раз.

Последний представитель этого направления.

PS. Arcanum не влез, да.


Виталий Чирков
Большое спасибо. А Fallout -- это игра моего детства =) Очень много приятных воспоминаний связано с ней. Надо достать и переиграть. А сейчас я играю в ADoM (http://adom.de, распространяется бесплатно). Что вы думаете об этой игре?

Автор ответил:
Ничего не думаю, ибо не играл.
Виталий Чирков
Очень советую. Как любителю RPG и человеку, которому геймплэй дороже навороченной графики, вам должно понравится.

Автор ответил:
В ответ советую Wizardry. И то и другое имеет черты dungeon crawl-а, так что Wizardry должна понравиться. Ну играфика там чуть получше. =)
Виталий Чирков
http://ru.wikipedia.org/wiki/ADOM в догонку. Начать играть трудно (много кнопок задействовано в управлении и много нюансов надо узнать), но когда втянешься -- оторваться невозможно ;)

Автор ответил:
Я умею искать в интернете =)

Написано, что рогалик. То есть, скорее к hack-n-slash-у должно быть ближе, все-таки рогалики в него эволюционировали, а не в rpg.

Посмотрел. Рогалик и есть, ага. В принципе, можно рекомендовать молодым поколениям в качестве страшилки «вот такие раньше были игры!».

Irsi
Ну почему только старички — http://www.eob2remake.com/ :)

Автор ответил:
«Because I loved this game so much — I played it a long long time ago on my Amiga 500 and later on my first PC.»

Это, типа, не старички?

> Как любителю RPG и человеку, которому геймплэй дороже навороченной графики, вам должно понравится.

Скачал. У АДОМа видны его настольные корни (с первых же шагов — дали попытку убежать от орков, вместо мочилова, впрочем, мочилова не избежал), но это опять ролевые элементы, а не ролевая игра. Впрочем, рогалики и нетхаки по своей сути — хэкнслэши. Тот же WoW — рогалик с улучшенной псевдографикой.

Рёвом раненого в жопу ДМа: О-Т-Ы-Г-Р-Ы-Ш.
Это когда мой халвэльф, с дизом «стесняюсь своих эльфийских корней, скрываю их и очень трепетно отношусь к их обсуждению», мог запросто вытащить меч перед стражником, ставя всю группу под угрозу попасть в тюрьму на месяц игрового времени, лишь потому, что тот назвал меня «длинноухий». Весь сюжет игры меняется из-за этого невинного диза, который я себе лично выбрал, а ДМ следит, чтобы я не забывал его отыгрывать. Это — геймплей ролевой игры. :)

Автор ответил:
Рогалик, рогалик. Там об этом честно написано.

А отыгрыш полноценный, увы, может быть только при наличии живого DM-а, умеющего импровизировать. Потому что все варианты не пропишешь. Впрочем, для отыгрывания chaotic psychopath-а хорош Фоллаут, там залупиться можно на кого угодно.

Irsi
Значит я старичек — у меня какраз 500я амига на антресоли пылиться :)
> А отыгрыш полноценный, увы, может быть только при наличии живого DM-а, умеющего импровизировать.

Ага. Мы вон ждали в своё время NWN, типа, всё, теперь у ДМ-а меньше гемора, и можно играть каждый из дома. Мда.
А так, в принципе, можно ДМ-а превратить в env, только он должен стимулировать не наращивание пойнтов и скиллов, а отыгрыш. (Отыгрыш пойнтз, гыгы). Другое дело, что отыгрыш казуалам и павергеймерам неинтересен.

Кстати о птичках. А Star Control 2 — rpg?

Автор ответил:
М… Story-driven space exploration adventure game.
PiLiGRiM
А какже Arcanum ???

Автор ответил:
Arcanum в top-4 не влез.
Planescape: Torment
Ярослав
Да, а как же Арканум?

Неудачная балансировка, глюки, но все равно ведь замечательная была игра, таких больше не делают.

В плейнскейп надо бы, да. А то я как-то пропустил.
Alexoid
Любителям рогаликов советую Crawl http://crawl-ref.sourceforge.net/ — чтобы в него играть, не нужны мега-спойлеры как в Нетхаке или Адоме.
Есть ещё и онлайновая версия (через телнет) http://crawl.akrasiac.org/ — есть возможность наблюдения (удобно подглядывать за профи :) )
Дмитрий Смирнов 2.0 RC
Это все — стариковское брюзжание. «Раньше Спектатор был лучше», ага.

Автор ответил:
Скажи мне игру уровня Planescape Torment — с удовольствием поиграю.
.
Я играл в Eye of Beholder 2, Wizardry 8, Fallout. Все трое очень понравились. А вот сейчас полностью потерял интерес к РПГ.
Дмитрий Смирнов 2.0 RC
Для тебя игра уровня Planescape Torment — это Planescape Torment и есть. А вот игры уровня интересности Planescape Torment и сейчас выходят. Просто они другие.

Автор ответил:
«Уровень интересности» прикольный, конечно, параметр, но он ни о чем не говорит.
Дмитрий Смирнов 2.0 RC
Ну, количество и качество фана, который от игры получаешь, так понятнее?

Автор ответил:
В таком случае тетрис вполне сравним с PS:T. =)

За последний год наибольшее количество удовольствия я получил от Lumines. Это такой «типа тетрис».

Дмитрий Смирнов 2.0 RC
Это другой вид фана. Но в общем верно, да: зачем брюзжать над РПГ, если есть новые хорошие игры?

Автор ответил:
Наверное затем, что я хочу именно RPG? =)
Дмитрий Смирнов 2.0 RC
На консолях полно RPG.

Автор ответил:
На консолях полно JRPG.
Дмитрий Смирнов 2.0 RC
JRPG в плане отыгрыша роли — вполне RPG, чего и хотелось.

Автор ответил:
Ну, не совсем. В JRPG сюжет прямой, как рельса, и повлиять на это часто нельзя.

«Most CRPGs place a strong emphasis on storyline-driven arcs and character development, with the payoff almost always based on storytelling instead of experiencing a more dynamic world with nonlinear gameplay.»

smirnfil
А Morrowind? Огромный мир, живущий сам по себе, весьма свободная система квестов — просто случайные встреченые по дороге, главная сюжетная линия, куча побочных, великолепная игра.
Еще есть конечно космические рэйнджеры 2, но блин очень уж это рпг с натяжкой
mellenor
Да, были времена. Я б только местами поменял PT и BG, после этих рпг 98 2002 год, я с геймерством покончил (сейчас только в Poxnora изредка режусь, играл только в ТoEE, Oblivion, но уже не то, таких нынче не делают.
Alex Rur
Зона из «Санитаров Подземелий»?
Чтобы комментировать, надо войти или сначала зарегистрироваться.
А если у вас есть OpenID, это еще проще: