Мультиклассовый дизайн

19.07.2006 15:48
Если в игре есть классы (расы, виды) и нет PvP, то баланс в данном случае — это возможность пройти игру любым классом. И ничего более.

Совершенно не важно, если один класс убивает врагов в два раза быстрей и проще, чем другой — главное, что они оба должны дожить до конца игры. И всё.

Этика, однако, обязывает примерно оценить возможности класса (расы, вида) и перед выбором дать пользователю краткую аннотацию («гордая, но слабая раса», «лучник — мастер прятаться и убегать от врагов», «рекомендуется играть сначала воином, воин — для дураков, маг — для умных»).

На эту заметку ссылаются:

  • Tabula Rasa: грабли
    Чтобы комментировать, надо войти или сначала зарегистрироваться.
    А если у вас есть OpenID, это еще проще: